U3D工程師
職位詳情
- 性別不限
- 20-35歲
- 大專及以上
- 3-5年經驗
1. 使用Unity3D進行項目開發(fā);
2. 參與產品開發(fā)計劃的制定并跟蹤執(zhí)行,保證項目進度按時按質完成;
3. 負責項目客戶端的框架設計與核心業(yè)務模塊的開發(fā)實現(xiàn);
4. 負責項目客戶端工作分配、代碼質量把控、
5. 負責前端性能優(yōu)化,保證產品研發(fā)質量;
任職要求:
1、精通C#編程,熟悉JavaScript、C等開發(fā)語言中的一種或幾種,精通數據結構和算法、網絡通信,快速編程能力強;
2. 精通使用Unity開發(fā);對所使用引擎的底層機制及不足比較了解且有良好的應對策略;
3. 3年以上使用Unity 項目經驗,有完整的產品開發(fā)上線經驗,能夠編寫Shader;
4. 在資源文件加載、資源文件管理、性能優(yōu)化方面有成熟經驗,善于解決大場景、性能問題;
5. 有較強的溝通能力及積極推進任務進度的品質;
6. 有GIS、城市級Unity3d、,UE4開發(fā)經驗優(yōu)先。
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